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LOL辅助经验心得;为什么下路最难GANK?

发布:茉莉03-26分类: 值得一看

英雄联盟辅助经验心得英雄联盟辅助打法攻略英雄联盟辅助经验分享

一、开局沟通

选人时肯定无法查看战斗力,所以你选的辅助有可能是因为没抢过其他队友而随手负气选了个不太适合辅助的英雄,但是进入游戏后你发现你辅助的是个大神,那么亡羊补牢尚不为晚,比如射手是男枪,你选的英雄是德邦三基友(低端局很常见啦是吧),那么我建议你和射手商量下是不是打的暴力一点,出门装选择上就不要回蓝加一大堆眼了。

大神大多在打低端局时脾气都比较不错的,你可以听听他的建议,出布甲一眼和红药一类的,增强对耗能力,争取速到2级时打一波。由于辅助没有补刀压力,所以能多打字沟通提醒,一定不要懒得做,寄希望于大腿一身。网吧连坐或yy直播开黑就更好了,开局时就可以提前改好天赋符文配合好射手的打法。

二、地图暗示

高分段选手基本都有比较好的点地图的习惯,通常不会那么随意的胡乱点地图,例如紫色方时点对面三角草,是叫我们放眼吗?还是提示对面打野在蹲呢?作为辅助在没有补刀压力的情况下,需要帮助射手分析场上局势,对面打野拿了双BUFF了一直没在线上出现,看看最有可能去的上路中路,对面线上英雄是否有明显演戏的成份(勾引己方线上英雄或频频换血的发生)。

这样做的目的是给我们的射手提供一些信息,建议他推线压制对面补刀或控线防止对面可能发起的GANK。通常高分段比赛一个辅助前期控制的场上视野能保证前2次回城前下路不爆发人头,这也是为什么下路最难GANK,职业比赛下路前期最枯燥的原因。但在这里就不同了,这里你的对手都是和你差不多的水平,你有失误的时候他们也有。

把握好这些地图上一闪而过的细节再加上精准的分析,就能帮你找到对面的破绽,正确的决定是否“打一波”拿掉对面辅助或射手的人头。反之,在没有地图提供的信息下随意发起的一波对拼很有可能就被对面打野或有传送的英雄,回家消失不见的中路英雄逮个正着。

三、“打一波到底该怎么打”

很多写辅助的攻略都不会写得特别清楚这一波2V2或3V3该怎么打,站在辅助的位置上肯定不能是扔完虚弱和控制技能就平A这么简单。那么我从几个小点列举下,有耐心的话您看看吧。

掌握射手是否想开打,这个首先说是因为,射手在召唤师技能都冷却,并估算好伤害和场上形势后觉得有打的必要时他需要你提供帮助,怎么判断是否是真正的开打呢?

细节一,对面射手或辅助是否之前交过召唤师技能。

细节二,来回几番试探后,射手感觉对面确实比较菜,不再允许他们轻松补刀,希望通过打一波抢得补刀权将对面压出经验区或打回家,确认没有打野埋伏的情况下打一波。

关键点三,己方刷野的伏击及时或塔下等候援助及时(包含别的线传输眼)得出数据信号后,由辅助进行先手开战。

这儿要表明一下辅助先手的必要性,一般 辅助向前先手或“卖自身”时是最非常容易遭受对面ADC和辅助的集火,你可以做的是算好损害不在被限时秒杀的前提条件下控制住要击倒的总体目标(ALT+左键点出去),和ADC协力搞出损害击倒敌人。正中间必须留意的是:对面ADC仅仅 平A不缴专业技能打你~你不要随便给孱弱,由于他是存着打你的ADC的,他不交专业技能我立即走都能够撤走竞技场,因此无需心急。他假如深追那大家再套孱弱就可以暴打,辅助换ADC的命你絕對赚。往往那样解决是由于那样能够填补一些不正确的产生,例如另一方援助突然冒出,你的孱弱与你所在的部位能够决策最烂的結果就是说卖了你挽救了己方ADC的命。

自然碰到有的ADC自身战位较为靠前和他人豁出去一波被追捕,这个情况下再套孱弱通常于事无补,这类状况他要喷你没维护他,你也就能够喷他煞笔了。下边路换命时有一个标准,辅助换ADC,赚!辅助换刷野,赚!总而言之辅助的命并不是随意丢的,一定要死得其所,给你的ADC起來!

四、怎样顶塔袭击

顶塔涉及小兵,这一一定要提,一个高档辅助可以轻轻松松协助自身ADC进塔取人头数再抽身,尽管辅助不补刀,但也必须观查小兵,在没小兵的状况下入塔砍人那叫冲塔。可是有效的运用兵线进塔的机会和武器装备级别优点的状况下协助ADC进塔砍人。

这一基本上是中低端局最非常容易错误的地区,各种TOP榜基本上各期常有许多被塔下玩死的事例,要想不被玩死请看下面几个。

(1)对面ADC丝血没交天然屏障或浮现,请慎重进塔,并不是不可以进,是进去要有出获得的资产。大神是绝对不会在对面刷野上单出現在下边路河堤的状况下强制进来收一个人头数再送2个人头数的,自身算下经济发展和丧失的工作经验,亏!

(2)进行进塔强杀时~辅助一定要先手A一下敌人,让塔先打自身,由于有的专业技能不容易吸引住到塔的进攻,实际什么专业技能太多了,临时不举例说明,平A是比较稳定的。

一些较为脆的辅助或在级别不高时,谨记算好塔的进攻频次,塔的进攻时有累加的,非常简单的方法是吸引住塔进攻后跑位在塔比较远进攻范畴旁边,不摆脱塔进攻圆形,都不进塔下管理中心,数最多5分钟之一血就可以撤走了,自然还打不死得话就舍弃吧,去世了就亏掉。再换句话,ADC杀意已决硬想要你死你也就死吧。他发觉错一次后没错第二次的,不然就是说煞笔了。有关顶塔姑且讲到这儿吧,也有许多关键点必须很多具体工作经验的累积,光说也不起作用的。

五、怎样团战

这儿我讲的团战基础只包含怎样协助ADC,自然辅助在对战的运用是很普遍的,哪些琴瑟仙女先手大啊,锤石智能机器人先手勾啊哪些的可以不提了。回到打团的话题上就要说一下出装的思维,目前版本有几件装备让辅助在团战中能够发挥相当大的作用。

(1)

眼石,这个必须先说就说明了其重要性,作为辅助控制视野的利器必须先出,可以先于工资装出。团战开始之前需要你做大量视野,反复插眼,没有眼石显然不行,如果队友插眼积极,可以暂时只出到950的3眼石,急着出5眼石意义不大,因为这个装备插出来的眼只能同时在地图上出现3个,什么出两个5眼石的辅助我只有哭了。

(2)

皇冠,贤者之石合成,比较平滑,优先推荐出,在追击和逃跑时加速效果明显。

(3)

钢铁烈阳之匣,在配合比较脆皮或需要站着输出拼血的射手时推荐出。

(4)

军团盾,经济情况比较好,或对面AS比较强的情况下出,经济不好的情况下出军团绝对不如鸟盾性价比高,太贵,而且下个版本就要和大军团再见了,小军团暂时看看再说

写到这里不知不觉都几个小时了,感觉还是不尽透彻,高分段的玩家应该可以忽略我写得大部分内容。回想以前自己很菜但又不知道如何提高时常常感叹找不到差距在哪里,那些大神又老是骂我菜却不告诉我为什么,现在自己也到钻石组很久了,出于一些建议吧或许能帮助到一部分朋友。


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